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ASPERTA游戏官网

 

asperta是一个游戏制作者的名字,也就是我的网路名字!这里是我建立的一个小站,用来存放自己的作品!

我觉得,每个人都要有一个追求、理想,并朝着目标努力,即便它只是纯粹的爱好。我从2007年开始尝试设计游戏,制作属于个人爱好性质的免费游戏。2008年有了自己第一部作品(水平很烂ミ ゚Д゚彡),每年不断的在进步。2014年完成了自己首部长篇作品(没有人玩ㄒoㄒ),2015年1月31日建立了这个自己的小站,至今为止一共制作了10多部作品。当然依靠爱好和理想做出来的东西,不要跟商业大作比哦~这些作品中,有的制作几年,也有的只有几天,因此可能会存在质量参差不齐的现象。也由于个人精力有限,我在生活中有其他工作,所以可能没有办法兼顾到每一部作品。但我会努力将自己的理想完美的呈现出来!

 

 

 

 

 

 

-ASPERTA的游戏作品-

 

 

这些年日积月累,制作的作品数量逐渐增多,为了更好的区分,我将自己的作品划分为5个部分。

 

           母舰作品           护航作品           动漫同人作品           小圈子向作品           团队策划作品

母舰作品:也叫个人长篇作品,通常游戏篇幅较长,系统设计比较丰富,也比较能体现自己的游戏设计理念。

护航作品:通常是一些短篇游戏,有的短小精悍、也有的比较简陋,总体质量参差不齐。

动漫同人作品:以动漫为题材的作品,比如刀剑神域的二次同人游戏。

小圈子向作品:有的是在游戏里纪念我的朋友以及论坛的,也有纪念自己的。

团队策划作品:通常是找制作团队一起制作的,部分或全部策划由团队负责,作品中常能看到一些不同的东西。

 

 

 

 

 

 

-ASPERTA名字的由来-

 

      asperta是在我还不太懂电脑的时候,不知道网路名字是什么东西,于是我就闭上眼睛左手右手乱按了几个字母,就有了现在的名字。直到好久我才注意到原来注册论坛的ID还可以用中文名字,但那个时候也已经习惯了这个名字,唯一缺点就是觉得用字母名字好没有存在感,于是这就是名字的来历。

 

 

 

 

 

 

-ASPERTA设计的游戏-

 

      游戏就是玩家与作者的互动,相对那些大公司的游戏,我属于个人爱好性质,制作动机更为纯粹,更强调展现自己个人的想法。在我创造的世界里,我会想好怎么制定游戏规则,想一些有趣的点子、制造一些惊喜给大家、和大家分享自己的故事……当你在合适的时机做出了正确的选择,我会给你奖励。我会在宝箱里给你惊喜,当然也会在迷宫里让你惊恐。如果你在错误的时间做出错误的选择,我也会毫不留情的给你惩罚、给你扣血、甚至让你GameOver,说到这里大家也不要过分担心,在那之前我会尽力让你明白作者我的游戏规则、我的意图,给你更多提示,至少我是绝对不会让你不知所措的,相信你能通过我的游戏。如果你真的在游戏里被虐得很惨(我不是故意的= _ =),可以到论坛里来寻我帮助,我会给你一些攻略提示的,我平常大部分时间都在线。

 

 

 

 

 

 

-更多交流探讨-

 

      我喜欢能够认真感受自己作品的朋友,喜欢看到这样的玩后感。当看到自己的游戏被接受,心里也会很愉快,这样就有动力做很多的作品。o(*≧▽≦)ツ欢迎大家给我的作品录实况视频、写评测、写感想、写攻略!

更多交流探讨来论坛:http://bbs.asperta.org/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

    -作品推荐-

 

 

 

 

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人气动漫《刀剑神域》的二次同人游戏。主角将在游戏的舞台——巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」里,独自战斗并逐渐崭露头角……

 

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